Skip to main content

Het DMX Protocol

πŸ’‘ Wat is het DMX-protocol?

DMX (voluit: DMX512) is een manier waarop lichtapparatuur zoals lampen en rookmachines met elkaar kunnen praten. Het wordt veel gebruikt bij theaters, concerten en feesten om lichteffecten te sturen.


πŸ“¦ Denk aan DMX als een postbode

Stel je voor dat je een postbode bent die elke dag langs 512 huizen (lampen of apparaten) gaat. Elk huis (kanaal) heeft een nummer, en jij geeft bij elk huis een briefje met instructies: bijvoorbeeld β€œzet rood licht aan” of β€œmaak het feller”.

Schermafbeelding 2025-05-16 131901.png


πŸ“‘ Hoe werkt het precies?

  • Een DMX-controller (bijvoorbeeld een lichttafel of computer) stuurt data via een kabel naar de lampen.

  • Die kabel heet vaak een XLR-kabel (net als bij microfoons).

  • De data wordt in groepen van 512 stukjes verzonden: dat noemen we een univers.

  • Elk stukje heet een kanaal (channel) en krijgt een waarde van 0 tot 255.

    • 0 = helemaal uit

    • 255 = helemaal aan

Schermafbeelding 2025-05-16 131939.png


πŸŽ›οΈ Adressen en Kanalen

Elke lamp krijgt een startadres, bijvoorbeeld kanaal 1. Als een lamp 3 kleuren (rood, groen, blauw) kan regelen, gebruikt hij 3 kanalen:

  • Kanaal 1 = Rood

  • Kanaal 2 = Groen

  • Kanaal 3 = Blauw

De volgende lamp moet dan starten bij kanaal 4.

Schermafbeelding 2025-05-16 132021.png


πŸ”— Verbindingen maken

Lamp 1 is verbonden met de controller,
Lamp 2 is verbonden met Lamp 1,
Lamp 3 met Lamp 2…
Zo krijg je een ketting. Dit heet daisy chaining.

Gebruik een terminator aan het einde van de ketting om storingen te voorkomen.

Schermafbeelding 2025-05-16 132004.png


πŸ“š Meer leren? Check deze websites:


πŸŽ‰ Samengevat:

  • DMX is een taal voor lichtapparaten.

  • Het stuurt 512 kanalen van data per β€œunivers”.

  • Elke lamp gebruikt 1 of meer kanalen, afhankelijk van wat hij kan.

  • Alles is doorverbonden in een ketting.

  • Waarden tussen 0 en 255 bepalen hoe fel, welke kleur, welke beweging, enz.